其实总体看来,三国志11是一款难度非常低的一款游戏,玩家在体验这款游戏的时候其实往往能够找到不少游戏的漏洞,在游戏里也研究出了众多的技巧,让游戏的破局变得轻而易举。比如,火球阵堵路,太鼓台单挑,乱射梅花桩等等,这些游戏技巧的效果都是立竿见影的,能非常快速地降低游戏的难度。

所以,很多玩家为了提升游戏的难度都会自动不采取这些操作技巧,而相对的我们也会发现,其实游戏里效果最bug的操作手段,其实还是要数外交,几个回合下来,就能瞬间转危为安,甚至有局势逆转的效果,所以外交手段很多时候都是玩家首先摒弃的一个战斗策略。那么具体说来,外交的效果有哪些直接的好处呢?以下就是具体的介绍。

外交给钱直接能让对方停战
对于游戏里的外交操作,一般主要有两个步骤,首先是派政治属性高的武将出使亲善操作,改善两国之间的关系,第二步则是派政治和智力属性高的武将,带点钱进行停战操作。一般来说,上述的这一套操作3个回合之内基本就能搞定,效率非常的快,同时花费的钱财往往也并不高。就算是两个势力之间的关系再差,只要多整几次亲善操作,都能顺利地达到停战罢兵的效果,瞬间能减轻己方的战斗压力。

而且很多时候,我们也会发现,往往只要停战几个月,临近的电脑势力往往攻击的目标会立马转换了,变成了攻击其它临近的势力,所以就算后面停战时间到了,我方也能高枕无忧的安全发展,瞅准机会伺机消灭对手。

外交给钱能直接跟敌方结盟
外交除了停战之外,跟对手结成同盟也是一个非常有效的战略手段,我们在游戏里会发现。只要同盟势力没有接壤的敌对势力,那么对方永远是不会摒弃同盟关系的。所以,一旦两方同盟关系建立,那么是非常牢靠的,绝对不会出现演义中吕蒙偷袭荆州的这个剧情。所以,我们也能看出,外交同盟的效果跟停战相比效果更加突出,能长时间的借助盟友的力量攻城略地。
试想我们四周如果有多个盟友势力,那么我方势力往往是特别安全的,也相当于我方天然有个大后方可以依靠,也能集中力量专注于对付某一个方向的敌人,所以在战场上我方也会因为有多个盟友的存在,变得非常主动,破局也会变得更加的简单和高效。

外交能快速锻炼论客的智力
要论游戏里谁的外交效率最高,那么无疑还是那些有特技“论客”的武将,由于外交操作只要论客出马,无论有没有带钱,敌我关系如何,都能自动进入舌战程序,一旦舌战成功,那么无论是停战或者同盟,效果都能立马达成。而且除此之外,任何一次的舌战都能有助于论客武将的智力提升,而且在前文也探讨过,只要舌战成功,选择“不放过他”选项,还有额外的20点智力经验,所以,论客将通过智力的培养和外交锻炼智力的提升是非常快的,越到后期,论客武将的智力属性也会变得越加突出,更能发挥出论客的价值。

通过上述的介绍可以看出,外交操作的效果确实是太bug了,完全能瞬间降低游戏的难度,很多时候,甚至比火球阵堵路效果都好。所以,为了提升游戏里战斗体验,很多玩家都自动放弃了外交这种操作,像论客这类的王牌武将都基本选择不用!