1、技能
奥义·润头枪(肿头龙):单体技能,状态是致命(命中后有几率使目标最大生命值永久减少其当前的一定百分比,可叠加,仅PVP生效)、暴怒(暴怒状态下命中目标时,若目标生命值小于历史最大生命值的一定百分比,则移除目标,成功移除时退出暴怒状态,仅PVP生效)。
奥义技能可以压血量上限,还能打移除。之前猜的那个移除机制以为会留给烬,结果这里给了润缇,那烬可能会给其他更花的机制。
终结·疾影锤:5+0魂玉单体技能,状态是重伤(命中时有一定几率使目标攻击降为1,生命无法恢复到一定百分比以上,无视免疫负面效果,持续2回合,仅PVP生效)。
压敌方攻击的,而且该效果还不会被免疫。但是……没说无视免附加,所以应该免附加的角色可以不受影响,但最终还要实测为准。
终结·润头枪:5+0魂玉单体技能,状态是眩晕(命中后若未造成击杀,则有一定几率使自己和目标各眩晕3次行动,该效果无法阻挡,无法清除,仅PVP生效)。
这机制看着感觉有点呆,未击杀会眩晕自己和敌人,但这里没说回合,而是3次行动,按照游戏的尿性,应该会给其他能让润缇占优的机制,比如润缇好像是可以多次行动的,那这机制就能让润缇占优。
2、天赋
多面润缇:自身在场时,己方所有百兽团角色触发格挡会获得1层蛮皮,未格挡则减少1层,每层蛮皮会有一定的最终减伤,然后润缇和其他角色各自最多可叠加一定层数蛮皮。相当于百兽团的团辅技,但这个格挡现在不好触发了吧。
天然呆:战斗开始直接获得一定层数的蛮皮,回合结束清除最多5层,每层会回血。少见的不是小作文,在当前版本如果没啥小作文,那这个天赋可能不太理想。
保护小佩:己方其他角色受击累计达到一定次数的技能攻击时,润缇会进入暴怒状态并清除计数,佩吉万受到攻击时多算3次,暴怒状态下自身在敌方行动后额外获得1次立即行动,且有额外怒气。
这个天赋明确表明后续会出佩吉万,除非后续润缇的天赋和砂糖一样,是把佩吉万当做召唤物召出来的,那个基本不可能。
润缇的技能、天赋暂时感觉冲击性不太强烈,主要是现在好多角色他免移除,有的还免附加,不免移除的还能诈尸回来,如果润缇是对位攻击优先,倒是可能用移除克制一下大和。此外给的三个天赋,基本没尝到啥味,唯一能看到点东西的就是佩吉万大概率会登场,但和润缇会有绑定天赋。