《卡卡罗特》是龙珠这个经典ip近年来为数不多的以角色扮演为主要玩法得游戏。

游戏的剧情主要是以龙珠Z的拉帝兹作为赛亚人先遣人员入侵地球为开端所展开的,在游戏中玩家将扮演以悟空为首的Z战士一路冒险,经历《赛亚人篇》《娜美克星篇》《人造人篇》以及《魔人布欧篇》
除此以外,在dlc中,玩家还会体验悟空父亲巴达克抗争宇宙皇帝弗利萨的剧情。从剧情方面上来说《卡卡罗特》绝对是万代送给广大玩家的一份超级豪华大礼包。

游玩体验:
从我个人的体验上来说,《卡卡罗特》属于是龙珠这个ip在角色扮演游戏中的一款绝对神作了。
首先是这类作品第一位绝对是作为一个粉丝向作品而存在的,但是粉丝向作品也分三六九等,《卡卡罗特》绝对是属于婆罗门中门了。
因为这款游戏足够还原,没有什么为了玩法或者迁就玩家而做出的设定改动,把龙珠Z的故事完整的端到了玩家的面前。

之后就是玩法方面的,本作不同于龙珠在这两个世代中的大部分作品以格斗为主。《卡卡罗特》更加强调的是角色扮演以及数值养成的玩法。
起初的战斗会让玩家产生一种这也是一款另类格斗游戏的感觉,实际上这是错觉,这款游戏完全是一个以数值和养成为主导的rpg游戏,只不过是游戏的展现方法是以即时战斗的形式丞相给了玩家。
我从ps2时代就一路玩龙珠,从开始的电光火石系列到比较新的龙珠超宇宙系列,一路下来游戏的玩法都是过剧情,看动画,打败敌人。
而这些有人令人兴奋的地方往往在于角色的收集。
但是《卡卡罗特》不一样了,玩家这次真的扮演悟空了。
游戏中有大量的可收集要素,或者说是可收集的词条,这些词条被收录到一本名为Z大全的书籍当中。

玩家可以通过查看词条快速的回顾龙珠中的各段历史以及故事和设定,除此以外还能再各个著名景点中找到以前的照片,这些照片完全足够勾起老玩家的回忆。
吹了以上的不同,本作的玩法也是和之前提到的两款游戏有本质上的区别。以往的悟空往往被设定为一个战士的形象。
而在本作中得益于RPG的玩法,悟空还可以是父亲,是丈夫。在日常的生活中陪伴自己的亲朋好友,和儿子产生互动,吃妻子做的佳肴。
这就是RPG的直观优势,玩家可以轻轻松松的体验龙珠世界的生活,该战斗的时候战斗,该温馨的时候温馨,这些设定也让悟空更加像是一个活生生的人,而不是漫画角色,这也正是这款游戏的魅力所在。
之后说说拓展内容,最让我感动的就是巴达克与弗利萨的战斗,原本这个剧场版就是一个闭环故事,现在搬进了游戏当中,在亲身体验过一番后,就能非常直观的理解弗利萨和他的祖先为什么会畏惧赛亚人了。
像这种剧场版做成dlc的情况,我只能表示加大力度,多来点,我们龙珠用户就吃这一套。

总结:
《卡卡罗特》在龙珠这个ip里是不可多得的神作,但是这款游戏的第一要务绝对也是服务于原作粉丝的,所以站在粉丝的角度来说这游戏就是满分的。
但是并不推荐给对龙珠不感冒的玩家进行购买和游玩,可能会因为日常玩法而感到乏味。