攻城掠地在4月底的测更中新增了血战的玩法,那么血战改版怎么玩呢?下面小编就为大家分享下血战改版的玩法。
研究新科技征战四方后,增加扫城模式!

攻坚模式:原血战功能,只对血战目标城市持续血战,直至攻占或灭火结束!
扫城模式:选择扫城模式后,对目标所在关口内所有城市进行自动攻占!

例如:血战目标咸阳,选择扫城模式后,武将对咸阳血战直至占领后自动对函谷关与潼关内所有城市进行攻占!
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攻坚模式:原血战功能,只对血战目标城市持续血战,直至攻占或灭火结束!
扫城模式:选择扫城模式后,对目标所在关口内所有城市进行自动攻占!
例如:血战目标咸阳,选择扫城模式后,武将对咸阳血战直至占领后自动对函谷关与潼关内所有城市进行攻占!
前言人造神raid的情报上了韩测,部分贴膜可能会对当前的套装产生一定影响,因此本文便是基于这些贴膜的属性进行分析,希望能为各位接下来的选择有所帮助。本篇对于套装的强度是基于之前的所有套装分析,关于套装本身的强弱没有任何变化,所以依然参考该篇即可。说句题外话,关于两套混搭的情况,由于新积分贴膜的存在,
自2004年《空之轨迹FC》问世以来,Falcom的轨迹系列已悄然成长为JRPG领域最持久的叙事奇迹——一个横跨20年、13部正统作品、数百万字文本的庞然巨物。在这个快餐游戏盛行的时代,轨迹系列却逆流而上,以细腻的角色塑造、错综复杂的政治阴谋和令人着迷的塞姆利亚大陆世界观,构建了一个堪比《冰与火之歌
战士核心技能加点优先将“烈火剑法”点满,此技能可显著强化单体爆发能力,在面对单个强力敌人时能快速造成高额伤害。搭配“血怒”技能,在残血战局中可发挥关键作用,利用其特殊效果扭转战局。“半月弯刀”用于群怪场景,能快速清场,实现输出与生存的兼顾。战斗定位:在团队中作为前排,吸引敌人火力,为法师和道士创造安
据悉,原定于本月晚些时候正式发售的《失落之魂》已有提前流出的副本。一位红迪用户未经修饰地展示了这款游戏在基础版PlayStation 5上的运行状况,该用户以Liamkun11为名发布了文字体验报告和短视频片段,引发了围绕这款备受期待的动作角色扮演游戏技术表现的新讨论。据该用户称,在首日补丁前,游戏
兄弟们!峡谷 “全能战士” 夏侯惇靠 **“双烧不死流”** 玩法杀疯了,排位胜率飙到 74%,团战里追着敌方五人烧,血条越打越满,刺客砍半天反被烧死!从前被吐槽 “输出低、站不住” 的他,现在成了敌方后排见了就想退游的存在!今天生哥就把这套 “双烧叠加 + 不死回血” 的秘籍掰开揉碎教给你,看完直
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