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英魂之刃口袋版新手百分百攻略 忘川女巫攻略

100次浏览     发布时间:2024-11-09 08:26:00    

忘川女巫也是我们接触我们较早的法师之一,输出非常暴力,尤其是法强伤害真的是爆炸啊,是集消耗,爆发输出为一体的英雄,上手难度也不高,新手可以尝试用她,但是注意她是一个无位移的脆皮!

英魂之刃口袋版

[英雄定位]

法师:中路:全面

上手难度:★★★(时刻保持跟敌方的距离,唯一难受的是一但被单抓结果注定了,所有法师的痛点太脆太容易被针对)

输出能力:★★★★(后面一套秒人不手软,大招对于脆皮一下2分之1血,后期除了控制技能其他技能伤害都很高)

生存能力:★★(非常需要队友的保护,尤其被近身就很糟糕了或者灵活性很高的ADC!)

[技能解析]

鬼面祭旗

主动使用:对目标进行一次魔法攻击,若目标死于该技能,则忘川巫女永久提升2点法术强度。

被动效果:在此状态下,每亲手击败一名敌方英雄,均可提高自身5点法术强度。

解析:非常实用的技能,这个是对于一次普攻攻击加成,后期有法强配合恶魔皇冠的被动效果,伤害也非常可观,被动效果是可以叠加的叠加到后期增幅的法强伤害也非常可观,后期在敌方胜4分之1血是就可以用主动太终结他,前提是脆皮!

冥河之石

在指定区域召唤象征来自幽冥之河的暗黑之石,处于该区域内的敌方单位将在1.2秒后受到从天而降的魔法伤害。

解析:前期主要伤害技能,伤害全程都很可观除了前期冷却颇高外,配合三技能消耗敌方真的很不错,打团可以造成范围性伤害后期冷却会有下降频繁性的高输出是法师也特色,唯一缺陷没有三技能的控制二技能命中率有待提高!

颤栗结界

在目标区域划出恐怖的结界,试图穿越其边界的敌人将因颤栗而陷入短暂的眩晕状态。颤栗结界持续3秒。

解析:群体控制技能,主要是控制效果配合其他三个技能输出都有很好的效果,在可以用来逃脱追击或者是配合队友gank输出都不错!

命运之星

星辰揭示了未来,忘川巫女洞察命运后,对单个敌方目标造成大量魔法伤害。目标气血上限越高,所受伤害越高

解析:忘川女巫的爆发技能,用法很简单敌方3分之1肉坦4分之1就可以秒杀了,这个气血上限是敌方血量上限的意思,敌方血量越多伤害越多,但是他没有把魔抗算上去,如果是肉坦伤害也有限,5分之1血是必杀!

[英雄出装]

英魂之刃口袋版

秘法靴,冰晶节仗,时间皇冠,恶魔皇冠,转换法杖,血玲珑

秘法靴:增加魔法值,因为前期魔法值消耗惊人,而且时间皇冠我们没有第一件出所以秘法靴的魔法值对于我们在线上消耗还挺重要的!

冰晶节仗:第一件出冰晶是增强的我们消耗能力,生命值和魔法值恢复都是前期法师所缺的,主要是减速效果增加女巫的消耗骚扰能力,团战群体降低敌方灵活性,配合控制效果女巫更为难缠!

时间皇冠:大众装备了,增幅的属性生命值魔法值法强都是法师所需的,经济实惠越早出越好!

恶魔皇冠:除了属性上的增幅,冷却缩减对于中期的女巫频繁输出会有很好的帮助,主要是被动效果配合女巫的一技能伤害不要不要的,后期配合技能一下a掉敌方4分之1还多的血,有的时候敌方不被技能打死的,而是被a死的!

转换法杖:纯属提升法术强度,被动是整和所有法强,并在一次小幅的增幅,这个时候女巫的法术伤害自然非常恐怖了!

血玲珑/上帝一指

血玲珑:增加冷缺缩减配合恶魔皇冠的冷却缩减30%快接近上限了,被动还有增加法术吸血增强女巫的反杀和续航能力,吸血能更好的利用她的法强,还有魔法值回复生命值算是全方面题升生存能力!

上帝一指:也是能够很好的发挥女巫的高法强,主动技能伤害等于女巫多了一个技能伤害,刚好女巫的法强越高的上帝一指的主动伤害越高,在前期也可以出这件装备,如果一套秒不不了人的话上帝帮助很明显!

[英雄技巧详解]

技能连击:颤栗结界—冥河之石—命运之星—鬼面祭旗(a)

颤栗结界:颤栗结界有很明显缺陷,敌方只要一直待在阵法中心就行了,但是这刚好正中我们冥河之石的下怀,出去眩晕要吃冥河之石,里面也要吃冥河之石,在逃脱时往后面放一个颤栗结界敌方一般都追不上了可以边跑边放技能!后面反杀几率还是很高的!

冥河之石:作为女巫前期伤害最高的技能,清兵效果斐然,但是前摇太明显了还是要配合控制使用,有了冰晶节仗后技能减速后命中率更高了!团战无脑释放就行了,造成的群体伤害真让人无语!

命运之星:作为秒人技能,前期的伤害也不低,但是他的攻击范围不尽人意,要稍微靠近敌方的,后期法术吸血颇高的话,一大招也是一个惊喜!

鬼面祭旗:除了叠加法强真**外,配合恶魔皇冠的伤害也真让人无语,在一套打不死敌方,突然a死他也非常好!

[英雄对线]

女巫对线可以走中路或者下路,新手可以走下路颤栗结界的辅助效果也很好啊,对线期间主要是用颤栗结界和冥河之石去消耗和骚扰敌方,就是这样慢慢耗和补兵发育,

英魂之刃口袋版

(敌方要跑的时候一个控制!)

在4级后我们就有收人头能力还是以耗为开头,用控制配合输出把敌方的血量耗到大招秒杀之下,不要过于心急把兵线压太紧,就在河道中间就好他只要出来补兵我们就有机会技能输出我们离塔也不远敌方gank我们也能快速跑回塔中j,队友过来gank就用颤栗结界配合他,没有万全把握就不要太过于接近敌方(自己的伤害自己要随时了解)!

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(gank最简单!)

[英雄团战]

女巫团战要小心的,法师都是脆皮都容易被针对,团战初始我们现在后排消耗敌方的血量,用颤栗结界和冥河之石来骚扰敌方,冰晶节仗的减速效果还是很烦人的,要随时的移动防止敌方突袭的,被突袭或者集火对于女巫第一时间释放颤栗结界后撤,其实在后排一直释放技能女巫也能收获可观的伤害(范围大)敌方残血就用大招收人头,如何团战生存到最后才是最大的,随时准备后撤!

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(团战后排输出!)

PS:法师一般都是要求自动团战的(提醒队友)当然在实力差距不大的情况下!

英魂之刃口袋版

[英雄缺陷分析]

1、没有位移,自身的生存能力都是女巫的制肘,这些制肘都很容易被针对,比如敌方战士可以刻意的针对单抓她

2、因为是法师对自身的发育要求更高,所以不要太浪了把发育落下来,后期输出不突出很是一无是处!

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