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原神二命水神玩家,聊一聊芙宁娜最大的缺点

100次浏览     发布时间:2024-11-02 21:06:19    

众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

在这样一个档口,相比于别的玩家都在讨论芙宁娜到底抽的值不值,今天的这一期内容,小编想反其道而行之,和大家聊一聊芙最大的缺点。

开篇直接说结论,她最大的缺点就是不好玩,原因如下:

1.没有站场手段,剧团套也在鼓励后台,站场掉伤害。

2.站场时间全是负反馈,手感极差。e技能后摇、重击前摇、q技能无敌帧短,使得频繁被击飞、开大100%被原魔压起身,每次开大都很害怕。

3.充能尴尬。这里尴尬是因为一件不够,两件溢出。我带充能沙179实测很难充。如果我换成西风变成240溢出,并且掉伤害。

所以很多人说芙宁娜绑定西风,但是绑的是队友的西风,那我其它人的专武不是白抽了?我没有好的生命沙,不知道大伙西风+生命沙什么体验?

4.2命其实很尴尬。因为800层不带奶是肯定吃不满的。先不说切刀有多反人类,即使切刀也吃不满2命。然而很多人抽2命就是为了单水入队,一个人承担增伤+奶位,那么2命必然只能吃一半。

其实在上线前我也是疯狂吹芙2的。但是很多时候自己不体验根本不会得出结论。比如前后摇、无敌帧、充能域值、队伍搭配,这些都是观看测试服数据根本看不出来的东西。

当然了,芙4可以解决充能问题,芙6可以解决更多叠层、配队问题,但是要求所有人都去抽芙6本身就很不合理吧?

况且很多人自己也没玩过芙6,无脑吹芙6,自己却没体验过,真的说的出口吗?这跟测试服时吹芙2有什么区别呢?

所以芙宁娜是个既要又要还要且要的角色。(1要西风,2要命座,3要队友有伤害,4要队友有奶/要切刀操作,5甚至作为一个后台要抗打断),所以她就是不好玩。

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