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《金垦小镇》:旧灵感与新脑洞碰撞出的休闲种田上品

100次浏览     发布时间:2025-04-21 15:02:48    

《金垦小镇》其实并不算一款新游戏,早在2022年它就已经登录steam,在此之前更是经过了多年开发。然而这样一款以土澳为背景的休闲沙盒游戏在国内却没什么大名气,归根结底还是因为语言问题导致。

近日,游戏更新了14种语言支持,有简中的加持,游戏自然在有无数玩家爱好种田的中国小火了一把。在实际体验了一段时间后,我终于可以确定,《金垦小镇》不火就是因为语言问题,因为在游戏质量上它完全没有问题,甚至可以说是一款在休闲游戏里的种田佳作,如果跟好朋友联机一起建造还能快乐加倍。

每天都有事做的休闲游戏

《金垦小镇》的休闲玩法很容易让人想起任天堂家的《动物之森》,在十年前第一次接触模拟器版《动物之森》时,那种摘花捉虫钓鱼采果的生活就给我留下了深刻的印象,甚至只是在岛上到处逛逛走走也足以消磨时间,游戏的休闲不仅是一种玩法,而且也是一种生活态度,给年轻的我留下了深刻印象,以至于到现在都仍然记得当时的感动。

所以在第一眼看到《金垦小镇》时,我就知道那种熟悉的感觉要回来了。在土澳的海岛上,玩家能在这里到处探索漫游,捡拾海岸边的各种贝壳,砍伐每一棵树木,开凿每一块矿石,捕捉不时出现的各色蝴蝶、蚱蜢、瓢虫、蝉甚至苍蝇,自由是这里唯一的主题。

当玩家捕到蝴蝶钓到大鱼时,会将战利品举到面前,看到这个画面很难不让人联想到《动森》。其实《金垦小镇》应该有很大的灵感是来源于那部任天堂经典游戏的,从美术风格到休闲的内核玩法都有些类似,然而《金垦小镇》却并不是完全照抄移植,而是在类似的游戏类型上添加了许多细枝末节的玩法,形成了许多它独有的新东西。

游戏中有时间的概念设定,NPC只在白天经营商店,而玩家虽然可以从早忙碌到晚,但到了深夜之后就会有疲劳惩罚,耐力最大值下降到极低,强迫玩家睡觉。睡觉可以进入结算界面,统计玩家今天做的事情来获得不同行为的经验,存档并来到新的一天。

随着日期一天天流逝,游戏中的季节也会跟着改变,不同季节有不同的动物出没,导致每个季节体验都不相同。说到与其他同类休闲游戏的区别,就在于《金垦小镇》并不是一款单纯的休闲游戏,而是加入了许多的沙盒玩法和惊人脑洞。游戏中的地块与MC类似,采用了一个个方块的模式。玩家可以用铲子随意改变地形,降低山丘,填平湖海,将一个方块铲到另一处,肆意改造世界。

至于游戏中各种奇思妙想,更是让玩家啧啧称奇。玩家除了可以在地面上开荒种地,铺路修桥,建造一座有人烟的小镇,借助拖拉机、风车等工具协助农业畜牧业生产,还可以驾驶直升机翱翔天空,乘坐轮船驶向大海,或是建造矿井,坐升降梯去地下迷宫矿井冒险开宝箱……

解锁新道具助你开发荒岛

《金垦小镇》极高的自由度一定不会让休闲种田类游戏爱好者失望的,想想你初来乍到时只有一个空荡荡的帐篷和一个睡袋,然后你沿着海岸捡拾了许多漂亮的贝壳,又搬回了一些散落在森林里的原木,将它们统统卖给临时来这里的商人。

你得到了第一桶金,于是从商人那买了斧头和矿镐,靠着自己勤劳的双手伐木挖矿,用了两三天时间为商人打造了一间简单的铺子出来,他遂决定常住在这座岛上陪着你。

随着NPC越来越多,你开始考虑不能总让他们的房子都面朝大海一字排开吧。于是你找了块地方开始修筑道路,规划小镇的雏形,并将那些铺子都迁移了过去,这是的你也已经从帐篷搬到了宽敞的大豪斯里。

你可以粉刷自己的房子,按自己的喜好放置家具,用屏风做室内隔断,将房间设计成自己喜欢的样子,你也可以根据自己的审美在路边修建街灯、花坛、瀑布、凉亭、大理石柱等等装饰。

从此开始,你不再是一个开荒者,而是成了一个规划师。种田,种更多的田,用拖拉机自动耕地、播种、收获地种田,但不要忘记将农业用地往城镇外围迁移,毕竟前脚踏出欧式小花园,后脚就步入无垠麦田,这显然是有些违和的。

利用谷仓自动喂食饲养的动物,出售作物与副产品赚取大量金钱,或是将他们加工成美味的食物——面粉需要研磨小麦,咖啡需要先烘干再水煮,酿酒需要先将材料煮成茶再装桶发酵……

慢悠悠的节奏才不会累

正如我前面所说,《金垦小镇》给玩家带来了一种澳大利亚的生活方式。

自给自足,与野生动物狂野共存,最初那批18世纪末英联邦的流放者们靠着双手要将这片气候颠倒的监狱打造成南半球的世外桃园,那时美洲大陆因反殖民陷入独立战火,欧洲波兰被俄普瓜分,反法同盟与拿破仑即将死战不休,移民澳大利亚殖民地的欧洲人里有多少是迫于生活压力选择来此做最后一搏的呢?

游戏中的主角也是如此,南部城市气候寒冷,生活窘迫,不得已接受委托来到这座无人岛上,却靠自己建设出了一座属于自己的镇子。可能有人会觉得这样一座大工程不是太累了吗?既然感到累了,为什么不回自己的小帐篷里睡上一觉,存个小档,关掉游戏上床躺上一小会听听音乐刷刷手机呢?

《金垦小镇》不会给你下什么必须完成的目标,主线是用来引导无事可做闲逛的新手的,所谓任务也只是额外的奖励。你可以建设这座海岛,当然也可以什么都不做,只是到处逛逛,捉捉自己没见过的新虫子,把袋鼠引到野狗堆里看它们打架,找找这座岛的另一端还有没有自己没见过的新鲜风景。

休闲的慢时光,像个乡下老大爷一样按慢慢悠悠的节奏过自己的日子,在自己铺设的乡镇道路上散步,跟那些你做委托刷好感让他们留下来的NPC们打招呼,就仿佛自己真的生活在这里一样,我想这就是《金垦小镇》让人上头的原因吧。

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