首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 >  游戏攻略 > 

八月对抗路梯度榜:狂铁晋升顶尖行列,亚连加强后仍然T3难出头

100次浏览     发布时间:2025-08-25 17:27:27    

大家好我是指尖,新赛季已经上线一个多月了,期间也经历过很多次的平衡性调整,大家觉得这个版本大体平衡如何呢?

本文来跟大家分享一下对抗路的英雄梯度情况。

英雄梯度每个人心中的都不一样,所以仅供参考。

T0.5:元歌、马超、杨戬、狂铁

一直以来狂铁都是放在T1阵容的,但眼看着狂铁在高端局的热度越来越高,我觉得是时候将其扶正,因为他配得上最强梯队的水平。

其实这个版本大家应该也发现了,装备和环境的变化,让那些打爆发的英雄基本上都要弱了一些,就连长期在高梯度的花木兰都掉了下去,足以证明这句所言非虚,也因此,狂铁、杨戬、元歌、马超这几个大多次进场的英雄才如鱼得水。

杨戬经历了重生后,又被削弱了几次,如今的强度已经算是稳定了下来,不至于超标,但依然强势,是入坑杨戬的最佳时机,而老杨戬玩家,终于又有了机会拾起这个英雄。

T1:曹操、关羽、老夫子、夏洛特、姬小满、貂蝉、蒙恬

曹操在削弱前,放在T1阵容我觉得合情合理,如果体验服的削弱(大招强普只触发一次法球)实装后,有可能就要掉到T2了,当然了,所谓的核心装备末世一定要换掉,有可能影响也没想象那么大也说不定。

蒙恬我觉得这个英雄目前很强,以前他怕类似甄姬、貂蝉这样的英雄,上次调整后,士兵不再受到类似貂蝉被动、李元芳1技能、甄姬2技能这种印记类技能的影响,说简单点,最明显的弊端没有了,强度自然也就提升了。

不过蒙恬只强在顶端局,非顶端局中依然没什么存在感,是一个技能机制简单,但想要精通却不简单的英雄,如果你能玩好,绝对是黑马级的存在。

T2:芈月、白起、孙策、司空震、花木兰、影

其实T2以上的阵容变化并不大,尤其T2,和赛季初期的梯度是一样的,不过司空震这赛季的确要比预想的弱点,在T2中,似乎也是末尾梯度的水平。

之前说了,爆发类英雄都会受到炽热支配的克制,以及像冰霜冲击打断技能,不祥征兆防御增加,都导致了这类英雄变得比以往乏力,花木兰长期在高位的存在,如今最多也只是T2,或许只有大佬炸鱼才能打出以前花木兰的风采。

T3:亚连、达摩、哪吒、刘邦、吕布、光信、夏侯惇

亚连加强了,但丝毫没有改变自己的位置,或许胜率上会有数值的提升,但强不强,亚连玩家自己还不知道吗。

不过策划已经在规划如何加强亚连来补偿玩家了,所以这个T3,我觉得可能也待不了太久,希望策划的加强方案不再是蚊子腿的敷衍调整。

夏侯惇此前的加强,让他的胜率有了一定程度的提升,顶端局或许依然不太行,但打野的话比之前强了不少,因为二技能的强普可以全期存,边路也能玩,但仅限于非高端局,之前是T4,现在可以尝试放在T3里了。

T4:钟无艳、项羽、元流坦克、亚瑟、程咬金、暗信

暗信已经开启了共创,有可能是最后一次在T4出现,不过其他的英雄,只有程咬金在体验服加强了输出能力,和降低了技能掉血的比例,另外几个仍然看不到出头的希望,不过据说钟无艳有时候很好用,但因着炽热支配的热门,以及防具的泛滥,还是觉得不太靠谱。

相关文章
  • 八月对抗路梯度榜:狂铁晋升顶尖行列,亚连加强后仍然T3难出头

    大家好我是指尖,新赛季已经上线一个多月了,期间也经历过很多次的平衡性调整,大家觉得这个版本大体平衡如何呢?本文来跟大家分享一下对抗路的英雄梯度情况。英雄梯度每个人心中的都不一样,所以仅供参考。T0.5:元歌、马超、杨戬、狂铁一直以来狂铁都是放在T1阵容的,但眼看着狂铁在高端局的热度越来越高,我觉得是

  • 梦幻西游:辛丑是最好用的法系神兽,甩了风泽和赤炎兽好几条街

    长安酒店都是科技挖图,随便点个坐标都有四五个30级小号大家有没有注意过各位玩家所在的服务器的长安酒店呀?那么你们有没有发现在长安酒店酒店门口存在着大量的低等级的小号,那么你们认为这些低等级的小号目前所做的事情是什么?上面这位玩家发现他们服务器的这些低等级的小号的角色等级大多都在30级左右,而且这些小

  • 梦幻西游:五色灵尘放量也没用,刷完1.6秒卖光,价格还是60多万

    三特殊的树苗给的奖励,感觉也不是那么好啊上面这位玩家种下的这棵摇钱树苗是触发了三次特殊事件的,而且还是三虫害的特殊事件,这就让上面这位玩家在这棵摇钱树苗身上获得了一个特赦令牌,两个五宝,还有很多超级金柳露的道具奖励,不过上面这位玩家并不满足这些奖励。因为跟别人种出来的进口树苗进行对比,上面这位玩家现

  • 《KreatureKind》:文明辩论者——用卡牌舌战魔法世界的多元联盟

    不再打打杀杀的卡牌世界类爬塔卡牌这么多,《KreatureKind》毫无疑问是最正确的那一个,本作中各路有色人种、残障人士、怪物、动物将齐齐登场,用卡牌的方式展开辩论,意图拯救魔法世界。游戏打造了一张世界地图,上面有众多区域,玩家可以逐步选择并且说服其中的派系。进入副本后是类似于《杀戮尖塔》的分支地

  • Metroidbrainia:对“知识锁”类游戏的深入探索

    译按最近这几年,知识类银河城成为了一种新兴的独立游戏类型,并广受核心玩家群体的好评。不同于将多种玩法进行融合来构建游戏循环(例如《潜水员戴夫》和《幻兽帕鲁》),知识类银河城的创新性来自于对银河城这种游戏品类本身的再挖掘。译者认为,知识类银河城能够塑造更为沉浸的游戏体验,因为所有的锁钥设计都巧妙地包装

  • 《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”深度解析

    作为《刺客信条:影》的首部大型扩展内容,“淡路之爪”DLC以全新的恐怖氛围、超10小时的沉浸式剧情,以及颠覆性的玩法设计,为玩家揭开了一段被历史尘封的战国秘辛。该DLC原为游戏本体开发阶段的未完成内容,经育碧波尔多工作室打磨后,以独立篇章形式呈现,其剧情紧接本体结局,为玩家带来一场跨越生死界限的冒险